가족의 지혜

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[경석원의 게임이야기 12]’블레이드&소울’의 레이드 이야기 2/2

MMORPG의 레이드 이벤트는 기존에 있는 유저들을 만족시키고 신규 유저들을 끌어들일 수 있는 아주 좋은 기회이다. 유저들은 레이드를 위해서 많은 것을 준비한다. 또한 신규 유저와 복귀 [...]

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글쓴이: | 2018년 1월 24일. 수요일|카테고리: 가족의 지혜, 가족의 지혜 일반|태그: , , |0 댓글

[부모가 알아야 할 디지털] 디지털 ‘나’, 인공지능 스마트폰

우리는 하루에 몇 번이나 의사결정을 할까? 깊이 생각해보지는 않았지만 수십, 혹은 수백 번쯤 될 것이라고 대답할 사람이 많다. 중국 화웨이의 조사 결과는 이런 상식에 충격을 [...]

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스마트폰과 디톡스의 삶, 이렇게 시작하자

무엇이든지 지나치게 몰두하고 빠져들면 중독이 되어 쉽게 헤어날 수 없게 된다. 스마트폰도 마찬가지다. 웹 기반 조사 플랫폼인 디스카우트(Dscout)는 사람들이 하루에 스마트폰을 만지는 횟수가 무려 2,617번이라고 [...]

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우리는 하루 2,617번 스마트폰을 터치한다.

10년 전, 애플이 아이폰을 출시한 이후 우리의 삶은 달라졌다. 그 작은 기기는 우리의 주머니 속에, 손에, 베개 아래에서 함께 한다. 우리는 스마트폰에 얼마나 매여 있을까?  [...]

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[P4C_초등_5강]누가 친구인 것을 어떻게 알 수 있을까

"협동조합 아카데미쿱과 협동조합 소요는 아이들이 넘치는 정보 속에서 '참과 거짓', 그리고 '옳고 그름'을 판별할 수 있는 비판적 사고력을 키워주기 위한 철학교육의 방향성을 연구하고 있습니다. 이 [...]

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글쓴이: | 2018년 1월 4일. 목요일|카테고리: 가족의 지혜, 가족의 지혜 일반, 디지털 플라토, 디지털 플라토 일반|태그: , , , |0 댓글

[P4C_초등_4강]거짓말을 해도 될까

"협동조합 아카데미쿱과 협동조합 소요는 아이들이 넘치는 정보 속에서 '참과 거짓', 그리고 '옳고 그름'을 판별할 수 있는 비판적 사고력을 키워주기 위한 철학교육의 방향성을 연구하고 있습니다. 이 [...]

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어느 것이 진짜 영상일까요

사람들이 인터넷 정보를 판단하고 이해하는 정도를 알아보기 위해 작은 실험을 하였습니다. 위의 두 영상은 각각 같은 장소의 눈 오는 겨울과 맑은 여름을 표현한 것입니다. 하나는 [...]

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[P4C_초등_제3강] 노는 것이 공부하는 것보다 행복할까

"협동조합 아카데미쿱과 협동조합 소요는 아이들이 넘치는 정보 속에서 '참과 거짓', 그리고 '옳고 그름'을 판별할 수 있는 비판적 사고력을 키워주기 위한 철학교육의 방향성을 연구하고 있습니다. 이 [...]

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가짜 뉴스 시대의 미디어 리터러시 교육

요즘 웹 서핑을 하는 것은 거울의 미로를 걷는 것 같다. 왼쪽이 오른쪽으로 보이고, 위아래가 거꾸로 보이기도 한다. 가짜 뉴스가 진짜 뉴스와 섞여서 소셜 미디어 사이를 [...]

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유투브의 유해성과 아이들을 위한 안전한 사용법

유투브가 아이들에게 부적절한 영상을 제대로 관리하지 못한 채 방치한 사실을 사과하고, 문제 영상을 삭제하는 조치를 취했다. 유투브는 2017년 11월, 270개의 계정을 더 이상 사용할 수 [...]

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